S1插在TT2 A槽位后串联 用hongxing 脚本数据 插入S1后 PC端疯狂点击E键 一直再映射。
没串联过S1,🤣 话说可能是S1什么脚本触发的吧,或者你检查下hongxing控制器的映射。
甜心超人 应该不是S1上面数据触发的 是hongxing控制器里面一直再映射X。把数据换成官方游戏数据就不会映射。或者换成hongxing老哥COD的数据也不会映射X。现在就是比较难搞定。遇到这个问题也不知道如何修改
xiaoming 😂 我觉得你还是把映射的截图,脚本截图的贴上来,这样大家看起来更加直观。如果有人知道,也好告诉你怎么改。
这个杀手太热情 收到老哥 感谢回复!今晚就截图
这个杀手太热情 我整理一下控制器 包括S1和TT2 红星老哥的控制器映射 目前的问题就是 S1串联再TT2 A接口 然后鼠标键盘插在S1上面。TT2里面脚本和CV映射用红星老哥的。STEAM控制器用的是鱼老师的鱼派3。脚本运行以后,设备管理器里面就可以看到再无限映射Square。然后游戏里面 WASD无效 鼠标XY轴移动变成了人物移动。基本键位全部错乱。这是第一个情况。第二个情况,我把脚本改为红星老哥COD的脚本数据后,键位就全部正常,STEAM控制器也还是用的鱼派3.就只变动了TT2的脚本映射。目前就是这个问题,我不知道如何修改,希望大佬可以指点一下!感谢!
xiaoming
xiaoming 然后游戏里面 WASD无效 鼠标XY轴移动变成了人物移动。
按照你这说法的话,那WASD应该不是无效,而是鼠标和WASD的操作互换了。
1)把Gtuner的输出协议和映射脚本改成一致,我看你Gtuner是Xbox,但映射是Ps4。 2)apex把游戏包放在Gtuner6号槽位,7号槽位在放个其它游戏包,在运行后,点击7号游戏号,然后再切回到6号游戏包试试。
xiaoming 这个问题非常罕见、极其复杂。我遇到过一次。用他的这个”2)“解决就没有出现过了。
酸梅汤 2)apex把游戏包放在Gtuner6号槽位,7号槽位在放个其它游戏包,在运行后,点击7号游戏号,然后再切回到6号游戏包试试。
酸梅汤 好的我今天尝试一下 感谢指导 本想体验串联效果 没想到串联后就是键盘无效 鼠标成了前后 而且看设备监控器是一直在映射x 我今天按照老哥的方法试一下
酸梅汤 我串联的情况下 是不是可以用红星CV脚本 但是不放控制器映射脚本 用s1的控制器可以吗?
酸梅汤 2)apex把游戏包放在Gtuner6号槽位,7号槽位在放个其它游戏包,在运行后,点击7号游戏号,然后再切回到6号游戏包试试。 尝试了 还是WASD无效 串联后还是鼠标变成了方向 只能前后 很离谱。。
这个杀手太热情 会不会是我泰坦里面键鼠映射和S1有冲突?但是把脚本切到apex迈克尔CV脚本就是正常的,wasd正常 鼠标正常。只不过压枪毫无效果。我在想如何才能串联后正常工作 s1的手感 和tt2压枪共存。也就是类似xim串联tt2
xiaoming 老哥这个问题后来解决了吗,tt2可以串s1么
xiaoming 大佬,这个问题解决了没,求分享。
请问一下解决了吗老哥,我也想串一下
runtime_span.innerHTML © 2022-现在 Yonwu.com 版权所有 丨本网站的服务器由 提供
© 2022-现在 Yonwu.com 版权所有 丨本网站的服务器由 提供