DHT 哈哈哈哈,其实我一开始上手的时候也很懵,弹道编辑器(Ballistic Curve Editor)是XIM APEX的一个高级功能。它允许玩家自定义鼠标的移动速度和加速度曲线。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格调整鼠标移动的感觉,从而在游戏中获得更好的控制和精确度。
要使用弹道编辑器,你需要在XIM APEX的官方软件 XIM APEX Manager APP中找到它。这个软件可以在手机上安装,通过蓝牙与XIM APEX设备进行连接。在软件中,你选择一个游戏配置文件,然后编辑相应的鼠标弹道曲线。
弹道曲线是一个由X轴(输入)和Y轴(输出)组成的二维图表。X轴表示鼠标移动速度的输入,Y轴表示与之对应的游戏内的视角移动速度输出。通过调整曲线上的点,可以自定义鼠标速度和游戏视角移动速度之间的关系。
基本的曲线比例关系:
线性曲线(对角45°):这是默认的曲线类型,表示输入和输出之间的关系是1:1。也就是说,鼠标移动速度的增加和游戏内视角移动速度的增加成正比。在这种情况下,曲线是一条从原点(0,0)到图表的对角线的直线。
凹曲线(向右下角):曲线向下弯曲,表示在较低的鼠标速度下,游戏内视角移动速度相对较慢,而在较高的鼠标速度下,游戏内视角移动速度会更快。这种曲线适合需要在低速时提供更高精确度的游戏,如射击游戏。
凸曲线(向左上角):曲线向上弯曲,表示在较低的鼠标速度下,游戏内视角移动速度相对较快,而在较高的鼠标速度下,游戏内视角移动速度会变慢。这种曲线适合需要在高速时提供更高精确度的游戏,如近距离战斗。
既然你玩PUBG,或者说你主要玩的是射击类游戏,这类对瞄准和射击精度要求较高,你可以按照下方尝试。
默认线性曲线:对于初次使用XIM APEX的玩家,建议从默认的线性曲线开始。这会提供一个1:1的输入输出关系,使得鼠标移动与游戏内视角的移动成正比。使用线性曲线,你可以逐步熟悉游戏中的操作,并在必要时进行微调。
轻微凹曲线:如果你希望在低速移动鼠标时获得更高的精确度,可以尝试轻微调整凹曲线。这会让游戏内的视角移动速度在低速鼠标移动时相对较慢,提高瞄准精度。这种曲线适合狙击射击和远距离射击。
适度凸曲线:如果你主要进行近距离战斗,可以尝试使用适度凸曲线。这会在低速鼠标移动时提高游戏内视角的移动速度,提高反应速度。同时,高速鼠标移动时,游戏内视角移动速度会相对较慢,以增加控制性。
弹道曲线的选择和调整取决于个人偏好和游戏风格。需要多次尝试和调整才能找到最适合自己的设置。